Relic – Warhammer 40.000 na planszy!

Relic: Tajemnica Sektora Antian to gra wypuszczona na rynek przez świetnie znane graczom Fantasy Flight Games. Za polską wersję, tradycyjnie w przypadku produktów FFG, odpowiedzialne jest wydawnictwo Galakta. Gustowne pudełko z charakterystyczną More »

Posiadłość Szaleństwa – planszowa kooperacja i horror!

Literatura to dla twórców gier prawdziwa skarbnica tematów. Pomińmy, że otrzymują gotowy świat, bohaterów ale niebagatelne znaczenie ma również fakt, że popularny tytuł potrafi pociągnąć sprzedaż gry. Często korzysta z tego Fantasy More »

Boże Igrzysko – gra planszowa w Polsce Szlacheckiej.

„Gdzie dwóch, tam bywa rada, gdzie trzech, tam często zdrada”. Okres Rzeczypospolitej Szlacheckiej posiada solidną dokumentację historyczną. Równie często wkracza w tamte czasy akcja powieści. Wystarczy wspomnieć „Potop” Henryka Sienkiewicza czy też More »

Infiltration – gra planszowa. I ty zostaniesz hakerem!

Muszę przyznać, że „Infiltration„, gra autorstwa znanego projektanta Donalda X. Vaccarino, a wydana przez Fantasy Flight Games pojawiła się po prostu pewnego wieczoru na stole jak nie przymierzając diabeł z pudełka. Bez More »

Agricola – gra planszowa

Informacja, że wieczór spędzimy nad grą planszową zajmując się rozbudową gospodarstwa rolnego może zmrozić każdego, a już z pewnością osobników do których docierają informacje o popularności pewnego tytułu na znanym portalu społecznościowym. More »

Osadnicy z Catanu – gra planszowa

Wśród prezentowanych gier nie mogło zabraknąć jednego z najpopularniejszych tytułów. Gra która w znaczący sposób przyczyniła się do popularności planszówek nie tylko wśród prawdziwych pasjonatów ale również osób sporadycznie spędzających przy takiej rozrywce. Mowa oczywiście o Osadnikach z Catanu, grze planszowej wymyślonej przez Klausa Teubera, która po raz pierwszy pojawiła się na rynku w roku 1995 w Niemczech.

Gramy na stole!

Od pewnego czasu możemy obserwować prawdziwy rozkwit różnorodnych gier i stale rosnącą ilość graczy. Gry przestały być wyłącznie domeną dzieci, a co za tym idzie pojawiła się również bogata oferta dla osób dorosłych. Nie wyklucza to jednak wspólnego grania, a o zaletach tej formy spędzania wolnego czasu będzie w dalszej części tego tekstu. Moda na granie wypłynęła wraz z wielką popularnością gier komputerowych, które przecierały szlak i dojrzewały wraz z graczami oferując nowe rozwiązania, a dzięki rozwojowi technologii także nowe możliwości zabawy.

Ghost Stories – planszowa gra kooperacyjna

„Ghost Stories” to gra planszowa, której autorem jest znany i ceniony, zarówno wśród projektantów gier jak i samych graczy Antoine Bauza. To w jego głowie, czasem samodzielnie, a czasem we współpracy z innymi zrodziły się pomysły takich tytułów jak „7 Cudów Świata”, „Rockband Manager”, „Bakong”, „Dr. Shark”, „Takenoko” czy opisywanego poniżej „Ghost Stories”.

„Cytadela” – gra karciana

„Cytadela” to gra karciana autorstwa Bruno Faiduttiego, francuskiego ekonomisty i socjologa, nauczyciela jeden ze szkół średnich na południu Francji. Pasja do gier, a przede wszystkim do tworzenia znakomitych tytułów, zarówno samodzielnie jak i we współpracy z innymi osobami może dopaść każdego. Pan Faidutti oprócz doskonałej i nagradzanej Cytadeli jest również współautorem takich tytułów jak:  „Red November”, „Boomtown”, „Incan Gold”, „Diamant”, „Isla Dorada” czy „Ad Astra”.

Warhammer Inwazja – gra karciana

Świat Warhammera znany jest graczom doskonale z gier role playing, komputerowych, mmo, książek i całego ogromnego imperium produktów. Bardzo lubię książkową opowieść o przygodach krasnoludzkiego zabójcy trolli, Gotreka Gurnissona. Wydana w Polsce gra karciana „Warhammer: Inwazja” to kolejna kusząca propozycja aby zawitać w brutalnym świecie odwiecznej wojny.

Talisman Magia i Miecz – gra planszowa

„Magia i Miecz” to klasyka planszowych gier fantasy, którą wielu z nas może pamiętać z polskiej edycji wydanej w latach osiemdziesiątych. Jako jedyna na świecie miała całkowicie odmienną grafikę od wersji angielskiej. Ilustratorem był Grzegorz W. Komorowski i do dzisiaj wielu fanów twierdzi, że to wersja lepsza od oryginału.

Gawęda o grach planszowych.

Lubię gry planszowe. Jeszcze kilkanaście lat temu takie oświadczenie mogło się spotkać z uśmiechem pobłażania i umiejscowieniem autora w gronie osób odrobinę niedojrzałych. Dziś sprawy mają się nieco inaczej, nadal jednak łatwo trafić do grupy niegroźnych szaleńców, których można posłuchać dla świętego spokoju ale żeby zaraz samemu siadać nad planszą? Dorośli tak nie robią. Robią co prawda dużo innych niepotrzebnych rzeczy ale przecież nikomu nie muszą się z tego tłumaczyć. Podczas gdy na świecie gry planszowe cieszą się wielkim poważaniem i przynoszą wielomilionowe zyski, u nas wciąż w przeciętnym rozumieniu jest to nieśmiertelny „Chińczyk” lub nieco nowsze „Monopoly”. Gry planszowe spełniają jednak kilka funkcji społecznych jakich w żaden sposób nie udało się do tej pory zastąpić, a metamorfoza jaką przeszły na przestrzeni wieków sprawia, że wcale nie zamierzają ustąpić pola nowym formom rozrywki.